Fin de chantier !
Fin de chantier !
Pitch
Nous avons réitéré notre célébration de cette nouvelle année 2024 en proposant un jeu de réflexe sur la thématique du projet controversé de l’autoroute A69.
À l’instar de précédent jeu Blackout, celui-ci reprend le principe du jeu de la taupe en incluant des cibles mouvantes représentées par des véhicules de chantier. Nous avons associé le jeu à un concours du meilleur score avec de nouveaux lots à gagner.
Plateau de jeu
L’expérience est pensée mobile-first avec un décor de type campagne immersive en plein-écran. Le jeu est une webapp en Next.js, partiellement migrée de la précédente codebase sous SvelteKit (ce dernier avait posé des difficultés sur les performances lors du gameplay).
Webapp
Mobile first
jeu
Next.js
Firebase
Onboarding
Un court didactitiel permet de poser les règles du jeu et les enjeux du concours associé.
Game Over !
Le joueur doit empêcher l'avancement des travaux en stoppant l'arrivée des véhicules. La partie se termine quand un trop grand nombre d'engins a réussi à atteindre le chantier.
Gameplay
Les véhicules sont des assets images, animées et injectées dynamiquement dans un réseau de trajectoires. La couche animée et interactive a été gérée avec la librairie Framer-Motion.
Tableau des scores
Les joueurs souhaitant participer au concours peuvent inscrire leur score via une authentification en passwordless. La base de joueurs est gérée avec Firebase.
Développement
Retrouvez tout le processus de développement en détail via le post dédié sur lansolo.dev (article en anglais).